ゲーム篇

光栄封神2の発表あたりから、バトル封神クリア時期までの日記のようなもの。
(掲示板などで書き散らしたものをまとめたものなので、
読みにくいことしきりですが、なにとぞご勘弁を)

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光栄公式発表資料より:
「(2001年度)国内では上期が『真・三國無双2』,下期は『封神演義2』が目玉タイトル」……マジ?
しかも、「「封神演義」のような,低年齢層に知名度が高いものに
アクション性を加えたソフトを出していくことになるだろう」
……アクションですか?
恋愛シミュでなければまぁいいか…(笑)。
でも、人気が出るとひいてしまう私。2で撤退しないかちょっと不安。

追記:この後、あまり心配する事もなかった、という状況に陥り、それはそれで悲しかったという話。


(2001/10/5)
◆祝◆封神演義2が発表されました。
でも、主人公が違います。
過去の主要キャラはほとんど出るみたい。
原作は忘れることにしたようです。


(2001/10/14)
今週のPS2関連の雑誌に、封神演義2の情報が載ってましたね。
プレイヤーが動かせるのは、主人公だけらしいです。 あとは、指示だけ……。
本当に、勝手に動き回るみたいです。 がーん、いちゃつきプレイできないやん。
(いや、でも、勝手にいちゃついてくれるかも)
完成度70%とのことで、思ったより進んでいるみたいです。
今回の画面には、楊センと太公望もかすかに(笑)映ってました。
早く、発売日だけでも教えて欲しいですよね。


(2001/11/09)
「封神演義2」が、PS2情報誌の新作情報コーナーに載るようになりました。
がんばれ。


(2001/12/21)
「バトル封神」と「マジカル封神」の発表がありましたね。
どーしろと言うのよ、私に……。


(2002/01/18)
週刊ザ・プレイステーション2に光栄封神2の情報が載っていたので
思わず買ってしまいました。踊らされるユーザー(^^;
ししょーは最初からパーティーに加わるのですね。
「伝説の英雄」って……なんかイメージ違うなぁ。
強すぎるキャラって大抵すぐ抜けちゃうので、ちょっと心配。


(2002/02/22)
マジカルとバトルが先に出ることになりましたね。
しかし、同時発売って……私に一体どうしろと?
とりあえず、GCもGBAもPS2もまだ持っていないので、大出費です。
とほほ。
ところで、人物紹介でししょーが「遅い」と書かれているのが笑えます。


(2002/03/18)
お昼に、ゲームキューブ購入と、バトル封神演義&マジカル封神演義を予約に行く。
(発売日、まともな時間に帰れそうにないから……お昼休みにゲットだ)
GCは、価格コムでチェックしたより4000円も高かったので断念。帰りに秋葉めぐり予定。

さて、二作の予約を聞いてみたら……

白鷹「月末発売のKOEIの「バトル封神演義」「マジカル封神演義」お願いします」
店員「……(5秒ほど、沈黙)。ああ、GCとGBAの!」
白鷹「そうです! (思い出しただけ、えらいぞ、兄ちゃん! 
しかし、天下のKOEIなのに、この知名度の低さは何)」
店員「えーと。(店の発売予定表をチェック)……発売日は3/21……?」
白鷹「3/29だったと思いますけど」
店員「少々お待ちください。えーと、雑誌では……3/28と4/12……??」
白鷹「KOEIのHPでは、3/29でしたけど……」
店員「GCとGBA連動型のゲームでしたよね。同時発売だったはずだし……。すいません、発売日早くなることはないと思うんで、3/29で受け付けます……」

……こんなんで、大丈夫なのか、封神演義シリーズ……。


(2002/03/20)
ネットで見つけた怪しいお店にGCを買いに行った。
ビルは見つかったのだが、とうとう6Fに辿りつけなかった!
(1Fで聞いてエレベータは見つかったのだけど、そこはどう見ても雑居ビルの裏口……。
思わず逃げてしまいました)
奥が深いぞ、秋葉原。
結局、秋葉原ではお店が多い分、値段がほとんど変わらず、かえって高い。
ネットで再検索して、一番安いところで購入。
GC&GBAで、送料代引税込み¥29767也。
(安いんだけど、高い(笑))
これで面白くなかったら、泣くぞー。


(2002/03/22)
ようやく、雑誌でまともに掲載されるようになってきましたね。
評価は結構高いみたいで、一安心。
嬋玉も結構可愛かったし。
(でもししょーの横顔には敵わない)
楊セン、黄飛虎が子牙のステージに出るらしいことを確認。
……天化の情報がない〜。
なんかねー、天化さんのことだから、麗蘭のところに行っちゃいそうな気がするんですよ。
ちゃんとししょーの前に現れてくださいよっ。


(2002/03/24)
ゲームキューブ届きましたー♪ 
でも忙しくて未開封(涙)。
だってソフトもないしー。
……動作確認できない。


(2002/3/25)
KOEIのページを眺めていて、「バトル封神」ゲーム大会というものがあることを知る。
しかし、商品が
「GC」「GBA」「バトル封神」「マジカル封神」……て……。
これに参加している人は、間違いなく持っているものばかりじゃないですか。
どーしろと言うの。
ゲーム大会案内ページ

追記:話のタネにランキングに登録してみたら、全然まともじゃタイムじゃなかったのに、一応プレゼントが来ました。
……バトル封神の「箱」が。
賞品なのか、コレ?
とりあえず、タイトルの「抜き打ち穴がない」のがレアらしい……。


投稿日:2002/03/29(Fri) 13:53
バトル封神 買いました♪
そんだけ。


投稿日:2002/03/29(Fri) 20:00
か……帰れない……
メモリカードも買ってない……


投稿日:2002/03/29(Fri) 21:12
あう……今日も午前帰りか……
昨日あんなにがんばったのに……


投稿日:2002/03/29(Fri) 21:33
くやしいので情報だけ

シガ 高橋直純
レイラン 山崎和佳子
タイコウボウ 伊藤健太郎
ナタ 今井由香
ヨウセン 置鮎龍太郎
ライシンシ 今野宏美
コウヒコ 岸野幸正
チュウオウ 黒田崇也
ブンチュウ 増谷康紀
アクライ 山本圭一郎
タホウドウジン 田中大文
セイリュウ 宇和川恵美

……テンカは?(涙)

(追記:ブンチュウと同じ増谷さんだったので、省略された模様)


投稿日:2002/03/30(Sat) 00:33
ども。
ようやく帰ってきました。
これから、ゲームキューブの梱包開けます(泣)。
ネタばれ掲示板作るまで、ストーリーに関する話は避けますが、
ここに来る皆様が気になっているであろう情報を一つ。

天化は子牙編でいきなり出ます。
つーか、子牙は、天化に誘われて都に行く……と。
……目立つ位置に陣取ってるなぁ。


投稿日:2002/03/30(Sat) 01:04
接続してみたら……AV端子が足りない。
べ、別売か〜(涙)。
くやしいので買って来ました。
投稿時間は間違いにあらず。
ようやく、ゲームスタートです……。


投稿日:2002/03/30(Sat) 11:23
子牙、太公望編、共にステージ4まで来ました。
(つーか、同じところでつまってる)
ここまでの感想……。
えーと。物語が目的の人は買わなくていいです(泣)。
ど、どうしてくれようかな、コレ……。


投稿日:2002/03/30(Sat) 17:33
麗蘭と那咤まで同じ所でつまりました(笑)。
太公望さん、今、最強なんですけどセーブできない。
誰か助けて。


投稿日:2002/03/30(Sat) 22:27
たまらん様、お早い〜。
まぬけな白鷹るいは、たまらんさまに助けてもらっちゃいました。
あっさり4人とも行けました。とほほ。
ありがとうございます〜。

うーん。やっぱり、天化が入ると、いきなりツッコミどころ満載で楽しくなってきたかも。
だって……初陣で、いきなり柱にはまって動けなくなってたんですよ!


投稿日:2002/03/31(Sun) 15:44
ステージ7までやっての感想。
ししょーは、術より、殴った方が強い。


投稿日:2002/03/31(Sun) 20:08
デモ、つけっぱなしにしていたら、アンタら、ここにはいないハズ……というステージに、楊センと天化が。もしかして、隠しキャラあり?


投稿日:2002/03/31(Sun) 22:27
2chにバトル封神のスレッド見っけ。
(初心者は書きこみはしない方がいいでしょう。ここは予想外にマナーいいけど)
ナタを女の子だと思っている人がいる?

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1017219389/l50


投稿日:2002/04/01(Mon) 02:59
ラスボスで、そりゃーもう、泣くほど苦戦しました。
「やさしい」モードで、こんなに辛くていいんですか?
(いえ、私が下手なだけです)

明日、寝不足決定ですが……。
タイコウボウ編、クリアしました。
アクションとしては、面白かったですよね。
さすがに良い出来です。
しかし、ストーリーは……。

私書き直してもいいですか!?

ってかんじですけど(笑)。


投稿日:2002/04/01
バトル封神についてちょっと呟いてみたり。
タイコウボウさんにインタビュー形式



投稿日:2002/04/04(Thu) 01:55
「バトル封神」、ビデオ撮りしました。ちょうどエンディングまで、1時間ものに仕上りました。
結構ムービーあったのね。
1周目と同じでは面白くないので、戦い方と術を変えてみたら……ししょーが凄まじく強かったことが判明。
あんなに苦労した敵を、わずか5分で撃破。
きっと攻略本には、こっちが紹介されているのだろう(笑)。


投稿日:2002/04/10(Wed) 02:54
バトル封神、子牙モードクリア。「ふつう」でやっていたのですが、どーしても苦手の春雷をクリアできず、「やさしい」でやり直し(涙)。
あっさりとクリアしました。「やさしい」が、本当に難易度低かったことを実感……。
(初めてやった時は、「やさしい」でもメチャ難しいと思ったのに)
エンディングだけは全キャラあるそうなので、ビデオ撮り、あと二人。


(2002/5/26)
光栄封神2について、まとめて発表がありましたね。
ようやくって感じですが。
ししょーと天化が、一緒のステージにいることに一安心してみたり(笑)。
KOEIの封神2ページ


5/23(木)
バトル封神演義の貴重な情報を入手。

「おまけの隠しキャラはいません!」

……分かって、嬉しいような悲しいような……(涙)。

追記:この後に出た、PS2「超バトル封神」には隠しキャラ登場しました。


(2003/07/03)
いきなり封神演義2引っ張り出しました。
お話書くのに、ネタがなくなってきたからなんてことは……もごもご。
せっかくやるのなら、ネタ集めを兼ねていこうと思いまして、
戦闘中の声やら、友好度イベントの会話やらを集めることにしました。
根っからデータ集め人ですから、はい。
でもしょっぱなから、時間かかっちゃいました。
いえ、白唱がね……

予想以上にしゃべるんですよ、この子!

ところが、白唱が参加するバトルって、子牙が完全に戦闘から離脱して声かけに没頭してても(笑)まず負けない。
それどころか、さくさくと倒してしまうので、全部聞ききれなくて。
何度もスタートからやり直す羽目に(^^;
(ししょーが加わってからは、さらに大変。強いから)
運良く、ししょーの「経験値プレゼント」を三人分見れたので、いい加減切り上げて先に進みましたが、今度は聞仲サマと天化が加わっちゃって……。
き、きりがない(><)
昨日の睡眠時間は聞かないでって感じです。

封神演義愛蔵版のつぶやきと比べると、会話に脈絡がないので(まぁ戦闘中の会話に脈絡あったら怖いけど)、集める身としてはちとつまらんです。
とは言え、愛蔵版やってる人ならニヤリとするような言葉が混じってるのは嬉しかったですね。
(天化の「まだまだ!」とか、聞仲サマの「それなりのもてなしをしよう」とか)
並べてみると、白唱と天化、麗蘭とししょーの言葉が結構かぶってるのが分かったり。

天化&嬋玉の名所案内(実はこれが目的)も載せる予定ですv


(2003/07/09)
パンダの旅から帰って早々、封神2のセリフ集め。
初期メンバーの、子牙・麗蘭・花鈴・聞仲・天化で、街の周りをうろうろ。
私にしては随分長いことレベル上げしたなぁと思いつつ
街に入って、「占い」をしてみたところ……。

麗蘭以外、全員称号が金色じゃないですか!(←友好度最高ということ)

しまった、クリアデータで始めると、宝貝の威力や、仲間の友好度がひきつがれるんだっけ(><)
二周目以降、楽に挑戦できるように、という配慮だけど、セリフ集めしている今回はかえって困る。

や・り・な・お・し!

おかげで白唱とししょーのセリフ、もう少し追加できましたけど。

まっさらから始めた子牙はめちゃ弱くて、仲間に話しかけている間にパンダに殴り倒されてうっかり倒れちゃったりなんかして。(パンダ型の蛮獣、いるんです)
こんな調子でししょーに巡り合えるのか、ひじょーに不安……。


(2003/07/15)
ここのところ仕事が忙しくて家に着くのが午前様。
なのに更新スピードが落ちてなかったり、ゲームやってたりする自分がそろそろヤバそうな気がする今日この頃。
ま、そんなことはどうでもよくて。

最初からやり直した封神2、嬋玉が加わってようやく「名所案内」に入りました。
実は、これが見たかったんですよね。ムービーじゃないから再生できないし。
攻略本によると天化&嬋玉による「名所案内」朝歌、女カ宮、絶竜嶺、メン池城跡、穿雲関、界牌関、臨潼関の8箇所。
そのうち、すぐに会話に入れるのは穿雲関、界牌関、臨潼関以外の5箇所でした。(残りが発生するのって、太公望さんが異界から戻った後だったっけ?)
名所案内は、天化&嬋玉の掛け合い漫才が見所(笑)。声入ってないのが残念です。

嬋玉が「太公望さんが行方不明……わたしが救い出さなくちゃ!」と非常に漢らしい発言をしてくれたり、天化が「聞いた話とずいぶん違うぜ」と、先の大戦で旅に出た太公望さんと、嬋玉にはナイショで会ってたらしいことをうっかりバラしてしまったり(←ありがとう、おかげでうちの話に矛盾がなくなった(笑))。
ツッコミどころ満載です。

それにしても、友好度会話も同時にチェックしているのですが、戦闘中、下手に「お願い」かなえるのに慣れてしまっているせいか、初期メンバーが横並び。早くも青表示(有効度半ばくらい)になったのに、聞仲さん・花鈴がまったく発生しない!
(昨年やった時は、全員それなりに見れたのになぁ)
まぁ、あの二人ならはじめからやり直してもたいしたことないのでよいのですが。これが後半メンバーで起こると辛いなぁ……。
特に太公望とか(^^;


(2003/07/17)
小説書くほどの時間がないので、寝る前にちょっとだけ封神2のセリフ集めの日々。
太公望が異界から帰ってくれば結構話が進むゾ、と思って羽山の海底洞窟につっこんだところ、ザコとキュウ首仙は仲間たちが一掃してくれたものの(笑)、蛮獣王コンに勝てない。
ここで楊センが仲間に加わってるけど、二回も死にセリフ残してくれちゃったり。
5回くらい挑戦するも、やっぱり勝てない。コンの術の攻撃に耐えられない。
仲間たち(楊セン以外)は大丈夫なのに。

このパターンはどっかで経験したことあるぞー。
そう、ラストバトル。
みんな無事なのに(太公望でさえ!)、子牙だけが全体術くらっただけでダウンしたっけ。

――レベル不足だ。
うーん、今回は、セリフ集めでかなり戦闘してるつもりだったんだけどなぁ。
ちと戻って、友好度あげの旅に出てきます。
太公望さん、ごめんね、畏界送りのままで。(←字が違う)



(2004/01/18)
久しぶりに「封神演義2」に手を出してみました。
つぶやき集めがめっちゃ中途半端だったなぁ、と思って。
しかし、間を空けると、操作方法や、現在の状況を忘れ去っているもの。
(しかも前回、蛮獣王戦で勝てず、ふてくされて止めてたんだった)
うろうろした後、ようやく目的地へ。
そして、前回同様、蛮獣王コンに勝てず、ふてくされ。

現在のメンバーは、初期の聞仲、花鈴、麗蘭、天化。
そういえば、この戦いの後で太公望さんが現れるんだよなぁ、
だったら救出メンバーには、嬋玉を入れるべきか。
(嬋玉入ったばかりの上に、連れていなかったため、レベル4つも下)

だめで元々、花鈴を嬋玉に変えてみる。

そしてびっくり。
嬋玉さん、貴女一人でボスに向かっていきますか(汗)。
(天化さんでさえ、雑魚敵がいる時は雑魚優先)

雑魚敵を魅了で足止めし、ボスに立ち向かう。
とにかく、動きが早くて攻撃しにくいのが難点だった蛮獣コン。
子牙を狙って術態勢に入っている間に、嬋玉さんの攻撃が当たる当たる。
そして(子牙が)逃げ回ること数分。

ばったり倒れる蛮獣王。

……はい、太公望さんを助けたのは確かに嬋玉さんでした。



(2004/05/9)
今更ながら、PS2「超バトル封神」。

ししょーで途中までやったものの、話はGC版「バトル封神」と同じだし、隠しキャラを出すためのサバイバルモードが、アクション苦手な私にはめっちゃ難しくて、放り出してました。

……のですが。
遊びに来てくれたMさんに、あきらめきっていた隠しキャラ、天化さんを出していただいて、再燃。
合体技出すのが楽しいのなんのって。

Mさんがお帰りになってから、天化さんで無事に、嬋ちゃん(サバイバル上級)と聞仲さん(サバイバルエキスパート)を出すのに成功。
天化さんは、攻撃力高いし防御も強い。仙術ゲージは少ないけど、その分すぐに貯まるので神剣乱舞出せるスピードも格段に速い。
(キャラ的には、那咤に近い)
通常攻撃から神剣乱舞につなげるのを得意とする私は、天化さんが向いていたよーです。

その後は、マルチプレイモード(COM(コンピュータ)で3人選べる)遊び倒しました。
色々試してみたけど、崑崙派集団がバランスいいです。
(ししょー、天化、楊セン、那咤)
あと、同じキャラ選ぶことができるので、天化とししょー×3とか、ししょーと天化×3とか(笑)。
笑えたのは、COMは出たアイテムを無視することが多いのに、ししょーは拾う確率がめっちゃ高い!
目の前で桃(体力回復)を何度奪われたことか……。
こんなところでも、アイテム大好き貧乏性を発揮するししょー。

かなりやりこんだ「超バトル封神」、マルチプレイステージ5、どうしてもラストがクリアできません><
最後の最後、春雷が出るのですが、ここにつくまでにかなり体力削られていること(COMは桃あまりとってくれない)、戦闘不能者が出るとCOMは復活を優先して戦わなくなってしまうこと……
かといって、一人では、蛇精×4と春雷の猛攻にたちうちできませーん><
これ、クリアできた人いるんだろうか……。

まぁ、このステージまでは必ず行けるようになったし、あと春雷一人!というところまで行けたこともあるので、いつかはまぐれで勝てるかもしれません(笑)
あと、COMでなく、人と組めたら、回復と合体攻撃を狙えるから、もう少し確率あがるのかも。

もしおまけエンディングとかあったりしたら、あきらめずにやり続けるんですけどね。
ないだろうなぁ。




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